おれ、Unity2Dでゲーム作るんだ。

Unity2Dをメインに、覚書などを記事にしていきます。

2016-10-07から1日間の記事一覧

Unity - コルーチンってなに?

コルーチンとは? 通常は、関数が始まるとreturnされるまでを1セットとして処理される訳ですが、 コルーチンは、処理の途中で一旦中断して、次のフレームでその続きから再開できたりする事ができます。 たとえば、「フェードアウトさせたい!」と思って以下…