おれ、Unity2Dでゲーム作るんだ。

Unity2Dをメインに、覚書などを記事にしていきます。

UnityからiPhoneに書き出したのに、エラーが出てシミュレーターが起動しないのは大ポカだった件

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UnityからXcodeプロジェクトに出力して、iPhoneエミュレータで起動しようとしたら、

Detected an attempt to call a symbol in system libraries that is not present on the iPhone

というエラーを吐いて、iPhoneエミュレータが落ちる。

 

ここで、同じようなエラーの回答で、エミュレータのバグだ、気にすんな。って感じの回答が、、、。

 

お、おうっと、動かしているXcodeが5.1でした。

 

 

Xcode6.1.1にして無事起動。 お恥ずかしい限り。。。