おれ、Unity2Dでゲーム作るんだ。

Unity2Dをメインに、覚書などを記事にしていきます。

Listのnull or 0 チェックの気に入っている書き方

ListがNullか?もしくは要素数が0ではないか?

つまりデータがあるかどうかを確かめるとき、

if(DataList?.count > 0)
{
   //データがある場合の処理
}

こんな風に書いてシンプルさにホクホクしています。 小さい幸せでした。