おれ、Unity2Dでゲーム作るんだ。

Unity2Dをメインに、覚書などを記事にしていきます。

2019-08-05から1日間の記事一覧

レイヤーっぽく前面のボタンが出ているときは、後ろのボタンは押せないようにする

オプション画面などを本編の画面にオーバーレイで出すような場合に、 ゲーム本編の方のボタンを押されたくないといった制御したい。 といった場合の話。 例えば、図のように両方押せるボタンがある場合、両方のボタンが押せてしまいます。 Imageでタップをガ…