Clipping Planesって
Unityのカメラの設定に、Clipping Planesってのは、
どのくらいの範囲を描画するかって設定
Near : どれくらい近さまでを描画するか
Far : どれくらい遠くまで描画するか
つまり、Farなんかの数値が多ければその分描画量が増えるので、 それに応じて負荷も増大しちゃう訳ですね。
Unityのカメラの設定に、Clipping Planesってのは、
どのくらいの範囲を描画するかって設定
Near : どれくらい近さまでを描画するか
Far : どれくらい遠くまで描画するか
つまり、Farなんかの数値が多ければその分描画量が増えるので、 それに応じて負荷も増大しちゃう訳ですね。