おれ、Unity2Dでゲーム作るんだ。

Unity2Dをメインに、覚書などを記事にしていきます。

Unity - CameraのClipping Planesって

Clipping Planesって

Unityのカメラの設定に、Clipping Planesってのは、

どのくらいの範囲を描画するかって設定

Near : どれくらい近さまでを描画するか
Far  : どれくらい遠くまで描画するか

つまり、Farなんかの数値が多ければその分描画量が増えるので、 それに応じて負荷も増大しちゃう訳ですね。